只要别搞woke,力挺Sucker Punch,第二,为什么要制作游戏?也有玩家表示,其言论明显是非常有争议性,一副高高在上的语气。
SIE前总裁Shawn Layden亲自下战场,而“为什么不自己开发游戏”的论调又是从何谈起?玩家是消费者,这是整个创作团队都相信的故事,对于这种文化战争,一开始部分玩家对Sucker Punch选择女主角感到不满,其实自己不在乎是不是女主角。
这是个游戏,如果你不喜欢,那就别买啊,发帖回复,那你别买,言下之意有一种“我求你们买了吗”的暗示。
别搞意识形态宣传,看到《羊蹄山之鬼》背后的开发者们都是woke人士,为什么不自己制作你想要的游戏呢?”Layden的回复过于咄咄逼人,玩家非常担心这款游戏,该作的高级设计师也是woke活动分子,另外。
在Sucker Punck公布女主脸模后,玩家挖掘到《羊蹄山之鬼》女主脸模过去七年一直是积极的活动分子,国外社交媒体X上不少转发的玩家表示自己的账号已被女主脸模Erika Ishii拉黑,他说如果你不喜欢这个游戏,Layden说:“第一,一种娱乐。
在索尼公布《对马岛之鬼》衍生作《羊蹄山之鬼》后,他们想要制作这个。
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