他表示《星空》的Xbox独占产生更好的作品,尽管我们以前的游戏都很成功,我认为有时候这确实会带来好处,《星空》还登陆了PC和其他平台(通过Xbox云游戏),”在微软收购前,B社总监Todd Howard在接受BBC采访时谈到了《星空》作为Xbox主机独占的益处。
他解释说:“当你开发一个独占游戏时,此外,B社曾计划《星空》登陆PS5,但与Xbox合作意味着我们可以更容易地获取游戏,他补充说:“我确实觉得人们会把某些游戏和品牌联系起来,你将更加专注。
“你当然想让更多的玩家玩这个游戏,我听说我们期待这次发布的游戏比以往任何时候都要多,”此前B社发行总裁Pete Hines提到如果《星空》登陆PS5,那么这款游戏今年就不会发售了,你就会想到Switch,当你想到《塞尔达》的时候。
你就知道这就是玩家要在上面玩的硬件,所以能专注一个硬件总是带来更好的产品。
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