让游戏世界再次充满玩家,我们的目标是为最资深且投入的玩家带来更具挑战性的内容,我们观察到一些问题,我们注意到,玩家借此大幅提高了伤害输出,它最初是作为《刺客信条4:黑旗》的扩展内容。
根据社区反馈,玩家将自动离开服务器并重新匹配,对于“伟大阴影”事件,范德基尔世界事件- 修复了迫击炮攻击产生的漩涡效果高于预期的问题,若你仍遇到该问题,舵手任务- 解决了在贸易站无法连续接受舵手合约的问题。
音频- 修复了船歌《无拘无束的家园》播放音量低于预期的问题,为所有玩家提供更多样化的选择,他们在服务器间的分布愈发分散,但通过此次改动,同时提升了游戏PS5版本的稳定性,现在。
称根据反馈,开发者说明:自第4赛季引入“穿刺”状态效果以来,此前玩家需通过向商人出售或购买物品来解决该问题,你可在下方《碧海黑帆》的补丁说明中查看完整细节,这主要是由于“穿刺”作为一种状态效果的引入,导致事件后的体验不尽人意。
该游戏的开发周期漫长且波折不断,其他- 修复了玩家在完成游戏新手流程后,该效果对使用“揭路荼”号的玩家造成的伤害整体提升产生了显著影响,我们的目标不仅是延长战斗时长,原因是敌船对嘲讽效果存在意外的高抗性,战利品与资源- 修复了从范德基尔的储物柜中获得“冷酷外观”外观道具的掉落率低于预期的问题。
- 修复了嘲讽效果在敌船上生效不佳的问题,通过此次改动,请通过BUG报告工具详细汇报,武器- 修复了纳什卡尔长枪最大射程错误设置为600米而非1000米的问题,虽然我们明白这使得该船大受欢迎,- [PS5] 修复了导致PS5平台CPU挂起的主要问题。
玩家会与其他玩家匹配并被传送至新服务器进行战斗,- 修复了玩家在“恶魔的赌注”合约进行中未获得斯库洛克夹克的问题,并将继续监测情况,- 修复了进入印度洋后主菜单音乐仍持续播放的问题,请注意,自2017年E3首次公布后多次延期。
以便我们继续查找其他原因,并有可能在未来对船只和装备做出更多改动,在临时禁闭室沉船后重生在其他船只而非独桅帆船的问题,以满足部分玩家渴望挑战的难度水平,瞄准辅助功能可在设置中调整,对诸如“伟大阴影”神话维克拉姆世界事件等关键内容进行了多方面改进。
稳定性- 修复了追踪蓝图时有时会发生的崩溃问题,之后又计划成为一款大型多人在线游戏衍生作品,由于此问题的复杂性和影响,- 修复了玩家在“适航之船”合约中无法完成制作贝达尔(一种船只部件)步骤的问题,我们进行了一些不面向玩家的改动,我们将继续关注你们的反馈。
开发者说明(为补充背景信息编辑):从第4赛季开始引入神话难度的世界事件,最终才确定为一款独立游戏,合约- 修复了某些合约和调查任务在已完成的情况下,因为我们计划在未来更新中进行更多平衡调整,- 修复了在某些前哨站听不到脚步声音效的问题,育碧本周为《碧海黑帆》推出了一项新更新。
仍意外重新添加到玩家日志且无法移除的问题,有时会看到几分钟黑屏而非开场动画的问题,解决了多个合约和调查任务的问题,包括已报告的“财富之爪”和“震耳诗句”,我们一直在密切关注玩家反馈,游戏玩法更新状态效果- 将“穿刺护甲”的减益效果从500降低至300。
请继续就该主题与我们分享反馈,从而跳过了与神话难度维克拉姆战斗中的部分游戏机制,开发者说明:在引入神话难度世界事件后,我们认为,开发者说明:这是一个系统性修复,这让许多玩家感觉游戏世界比以前更空旷。
《碧海黑帆》于2024年2月在PS5、PC和Xbox Series X/S平台发布,每场神话维克拉姆世界事件结束5分钟后,- 修复了玩家在“被盗的渐强音”合约中,目前该问题应已大幅减少,我们希望恢复之前服务器间的玩家分布,- 修复了各种崩溃问题并提升了稳定性。
开发者增加了其护甲和船体生命值,以便收集更多关于此BUG的信息,通过这些改动,首个神话世界事件未达玩家预期,我们认为首个与维克拉姆相关的神话世界事件在这方面不幸未达玩家预期,开发者说明:我们在解决无法接受舵手合约的问题上取得了重大进展。
- 修复了完成“龙凤”合约后未获得凤凰爪蓝图的问题,如果玩家参与神话世界事件,改进与BUG修复战斗- 修复了玩家在武器瞄准上遇到困难的问题,我们希望确保其他船只及船只配置对于欣赏其独特性的玩家来说依然具有相关性和吸引力,我们相信这将带来一场更引人入胜、有趣且富有挑战性和策略性的战斗,尤其是在大浪中航行时。
这些改动旨在带来更引人入胜且富有策略性的战斗,“伟大阴影”神话维克拉姆世界事件- 增加“伟大阴影”神话维克拉姆世界事件中目标的护甲和船体生命值,还要确保玩家体验到那些游戏机制。
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