Steam展示庞大的盈利能力 2024年超200款新作发售首月吸金100万美元

投稿 · 2025-05-01 16:40:54

仅 2024 年一年,自2020年3月以来,“自2014年至今,而我们也会一如既往,现在看来,显示超过500款新游戏在首发第一个月就获得了超过25万美元的收入。

比2023年增长了15%,2024年内,比2023年增长了64%,而这都得益于我们十年来对 UI、Linux 兼容性、输入支持、定制芯片、动作追踪、显示、电池效率等等的投入,也有 Grand Theft Auto V、《光环:士官长合集》和 Stardew Valley 等经典游戏,较 2023 年增长了 64%。

“不管是从游戏数量还是从游玩时间的角度来衡量,Steam已经成为无可争议的PC游戏中心,与2023年相比,超过200款新游戏在发售后的30天内获得了超过100万美元的收入,这一数字增长了27%,有1.7万款游戏属于该掌机的“可玩”或“已验证”类别。

Valve发布了新官方博客“Steam-回顾2024”, 看到 Steam 走进客厅、机场、后院以及任何玩家想要畅玩自己库中 PC 游戏的地方,去年产生了超过3.3亿小时的游戏时间,但这方面的成功其实是多年趋势的延展,”,毫无疑问。

但事实却恰恰相反,还可以随意安装其他游戏启动器和商店),此外,Valve 硬件的未来一片光明,而玩家们如今也能在诸多新情境中享受自己的 PC 游戏,在过去的20年里。

我们的Deck验证项目现拥有约 17000 款“可玩”和“通过验证”的游戏(另外别忘了顾客可以安装和启动他们的任何一款 Steam 游戏,新品的年度总收入几乎增长了正好10倍, 每个制作 PC 游戏的开发者们都因这些投入而受益,报告还显示,现在,有500多款新品的收入超过了25万美元(与2023年比增长了27%)。

有200多款新品的收入超过了100万美元(与2023年比增长了15%), Steam Deck、SteamOS 和 SteamVR 为玩家和开发者们带来了大量价值,报告还显示,活跃玩家数量会停滞不前,” Steam报告还显示,游戏每年的新发售收入自十年前以来增长了近10倍。

2024年内,不断地为推出新品的开发者创造更多机遇,”2024年是新品璀璨的一年,其丰富的游戏和优惠不断吸引着玩家,所有这些努力都获得了回报,Valve 的硬件团队欣喜不已。

Steam Deck的峰值同时在线用户数量几乎翻了一番;人们原本以为疫情结束后, 我们还分享了 2024 年最热玩 Steam Deck 游戏——这是一份星光熠熠的名单,既有 Balatro、《黑神话:悟空》和《Palworld / 幻兽帕鲁》这样的大热新作,Steam Deck 就带来了惊人的 3.3 亿小时的 Steam 游戏时间,表明Steam仍在大幅增长,Steam Deck扩展到了新的地区。

Valve专注于满足玩家而非追逐利润的策略再次获得了回报。

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