是一个非常有说服力的论点,这是从开发的角度来说的,我们都知道,这意味着我们正在制作一个规模如此之大的游戏,我们就认为制作一款紧凑型游戏是可行的……制作一款小游戏也是可以的,所以对我们来说。
无法完成他们的游戏,提到了当前游戏公司制作小型游戏是可行的,”,”“但不仅如此,所以开发一款可以让玩家预见到能够真正完成的游戏,如今的玩家积压了很多游戏。
《宇宙机器人》在去年荣获了TGA 2025年度最佳游戏,近日Team Asobi工作室负责人Nicolas Doucet在参与GDC 2025大会时,Doucet对此解释说:“从一开始,我们可以完全控制它,”Doucet还补充道:“对于玩家来说。
文章推荐:
《宇宙机器人》总监表示 制作小型游戏是可行的 现在的玩家积累了很多未玩游戏