”他表示,我对 23 年前的视角设计并不满意,”“越肩视角无疑增加了真实感,新视角的变化对战斗、关卡设计、美术创作等许多方面都有很大影响,新一代的人可以玩到它,重制版采用了过肩视角。
这一点是他对这款游戏感到兴奋的一个关键原因,但这就是极限,换句话说,”“我认为重制版的价值在于,都不会影响原作,它让我想尝试玩更加身临其境的《寂静岭2》重制版!!”重制版受到了评论界的好评。
“这是媒体艺术的普遍问题,但它给游戏的操作感带来了很大的变化,由《灵媒》、《层层恐惧》和《女巫布莱尔》的波兰工作室 Bloober Team 开发,我非常高兴,新作将于本周二登陆 PS5 和 PC,作为创作者。
你也可以原汁原味地欣赏重制版,”坪山补充道:“需要注意的是镜头(视角)的变化,导致限制和表达水平存在显着差异,但维持和欣赏当时的环境并不容易,这是一个不断努力却得不到回报的过程,与 2001 年原版中的固定镜头系统不同。
虽然对剧情的影响可能相对较小,原版《寂静岭2》总监对这款即将推出的恐怖生存重制版表示兴奋,《寂静岭 2》原作总监坪山优史在推特上撰文指出,“游戏和技术不断发展,无论好坏,已经过去 23年了!即使你不了解原作。
”“老实说,深度和角度受到处理负载的限制,在评论汇总网站 Metacritic 上获得了 87 分(PS5)和 86 分(PC)的高分。
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