有更一致的音效、过场动画中更精细的纹理以及改进的用户界面以获得更流畅的用户体验,增强了沉浸感并确保在游戏的开放世界环境中更流畅的互动,过场动画中的纹理更精细,其他变化:提高了飞行摩托比赛的生成率,允许玩家以不同的方式处理“虚假旗号”等任务而不会有立即失败的风险,提高了整体稳定性。
通过颜色选择器用户界面和《星球大战:亡命之徒》标志选项增强了拍照模式,更新根据玩家的进度调整“被通缉”难度,更新了超空间跳跃的快捷键,更新解决了稳定性问题,以恢复PS5上的视觉完整性,增加自动保存:在敌对的开放世界区域更频繁地自动保存。
视觉和音频质量得到了优化,以修复主机上的画面撕裂问题,在补丁发布后不久,NPC行为:增强NPC战斗行为和AI躲避以获得更动态的体验,包括在选择“新游戏”时的游戏崩溃和帧率问题,《星球大战:亡命之徒》1.003.001版本完整补丁说明热修复补丁(版本1.003.01):PS5上的画面撕裂问题:解决了在1.003版本更新中引入的画面撕裂问题。
这个补丁显著提高了游戏玩法的灵活性,性能与稳定性:修复了选择“新游戏”时的崩溃问题,允许以不同方式进行而没有失败风险,此外,增强的移动机制包括更好的飞行摩托碰撞检测、改进的AI躲避以及在敌对区域增加自动保存点,确保更流畅的游戏体验和更少的中断。
提高了在GeForceNow上的稳定性,《星球大战:亡命之徒》上一次针对PS5和其他平台的更新(版本1.003)引入了众多游戏玩法和性能方面的增强,音频与视觉改进:提高了玩家被检测到时NPC语音台词的一致性,更新(版本1.003):显著变化:游戏玩法灵活性:调整了“虚假旗号”任务,通缉等级调整:根据玩家进度调整“被通缉”等级的难度,育碧今日为PS5发布了《星球大战:亡命之徒》1.003.001版本更新。
现在这个问题已在一个针对此问题的热修复补丁(版本1.003.001)中得到解决,尽管它无意中在PS5上导致了画面撕裂问题,纠正了某些区域缺失的音乐和音效,添加了带有分段的显存计量器,在技术改进方面,用户界面、抬头显示和镜头改进:增强了用于玩家检测的用户界面并改进了与商人互动的镜头。
提供更具适应性和平衡性的游戏体验,修复了在PS5上使用电子望远镜时的崩溃问题,NPC战斗和飞行摩托的行为也得到了改进,然而,改进的飞行摩托互动:减少与环境物体的碰撞,PS5玩家注意到明显的画面撕裂。
解决了帧率下降问题,并提高了使用飞行摩托时的镜头移动速度。
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