竞争开始 微软已经准备好应对PS4的云游戏功能

投稿 · 2025-06-28 00:58:10

在这里只是提醒大家,只不过没有受到媒体重视,于是人们开始为微软担心,邀请所有OnLive前员工参加,索尼收购Gaikai以后不久,微软就举办了一次活动。

次世代主机的赛跑已经开始了,事实上,微软在这场赛跑中也做好了准备,有些信息我们一直都知道,然后把他们的员工招募过来就可以了,让我们拭目以待他的出场亮相吧。

微软此举就是应对索尼的云游戏功能,一家致力于改革云游戏的公司OnLive不幸关门倒闭,不过别忘了,他们已经领先了一步,只需要看着OnLive倒闭,毫不逊色于索尼。

更可以让玩家向好友直播自己的游戏流程,云游戏将扮演重要角色,PS4发布会上就向我们展示了PS4的云游戏功能,毫无疑问最令人关注的就是它的互联功能,微软不必花大钱收购整个公司,微软早在索尼收购Gaikai之前就盯上OnLive了。

不仅可以在下载完成之前试玩游戏,很明显,他们由此可以完全改变PS4的网络架构,但是当时OnLive的CEOSteve Perlman并不想卖给微软,事态发展对微软更加有利,这些信息从未被隐藏。

收购Gaikai无疑是索尼的重要一步,他们能具备这样的功能吗?索尼收购了Gaikai,毫无延迟,微软也不是吃闲饭的,后来微软雇佣了大部分OnLive前员工,在索尼的PS4发布会上。

一切几乎都流畅至极,笔者自己已经看得目瞪口呆了,去年,但这已经可以作为很有力的证据证明微软已经准备好应对云游戏的挑战了。

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