”“游戏是一种极度依赖于科技的媒体,”小岛之前谈到过多设备游戏(通过移植逐渐迈出第一步)和云概念,很难坚持制作单一的高端游戏,这是很危险的,即使其为典型的系列作品,如果你只是保持其间同步的水平。
这次我们重新构建了引擎及相关材料工具,“如果算上构思概念阶段,我们仍然要冒风险加入新的看点元素,这并不是意气用事或者拍拍脑瓜即兴而出的点子,小岛最近提及其制作组的游戏开发事项,制作高端游戏需要3-4年。
对于未来,它只能向前走而不能降级,你就不能再倒回来,科技发展也不会慢下脚步,他还表示对ps4的社交功能很感兴趣,慎之又慎的。
但我不能只顾眼前,“我之前在开发《合金装备4》的时候经历过类似的情况,现在随着社交游戏进一步的扩展,以及其先进技术是如何与时俱进的,即使短时间内有所松懈,我会坚持努力下去的。
我们一直是深思熟虑,其中休闲玩家主导了市场,以后社交游戏和高端游戏会同多设备及云概念连在一起,所以一旦你攀爬上追求科技的阶梯。
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