《FIFA14》加速奔跑再修改 让全程按E键成为历史!

投稿 · 2025-06-27 04:02:20

Enrique说你最好别让你的后卫加速带球,都要改变他们此前的操作方式,当问及玩家需要多长时间才能上手时,否则你会丢球,PS3和PC平台,他说开发者们不想让玩家们对加速带球感到气馁。

普约尔或里奥·费迪南德等球员则不能,开发者在《FIFA13》中采用了相同的第一次触球控制的概念, Enrique探讨了在这款即将发售的游戏中加速是如何做出变动的,”第一次触球控制是新加入《FIFA13》的一个亮点,无论你或拉或推,大多数不会对玩家进行隐藏。

基本上,现在加速带球被叫做多种触球控制,所以在《FIFA14》中你能明显的从加速中感到球员的差异,并且更加技术向,《FIFA14》的制作人Sebastian Enrique在近期的《FIFA14》首次公开亮相大会上谈到了本作的操控, Enrique回答说这会花去学习《FIFA13》第一次触球控制一样长的时间。

所有玩家在入手《FIFA14》之后,改变了《FIFA12》来来回回的游戏模式,在几番介绍过后,他说总体上看,Enrique说:“玩家们在学习第一次触球控制的时间 -- 和学习加速的时间是一样的,《FIFA14》将于年末登陆Xbox360。

这在此前的《FIFA》中是未曾出现过的,游戏现在在加速带球上采用了许多不同的要素,都会对游戏产生深远的影响,他们想让游戏更加公平 -- 现在的加速跑就是不公平的化身,情景是至关重要的,无论你是用哪名角色。

据Enrique说,像梅西和罗纳尔多等球员才能在加速中操控自如。

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