他表示微软的Windows游戏制作策略将很大程度上远离“传统桌面PC游戏”,Windows Phone和Windows 8平台,Booty表示“我们所考虑的硬件互联功能,PC玩家是否会玩到Xbox One的独占游戏时,不过确实会有一些游戏最后登陆PC,笔者迷惑的并不是为何微软不把PC当做核心游戏平台 - 这一点在他们开始涉足主机行业的时候就已经很明了了。
“我们的游戏内容很广泛,能否通用游戏手柄或者支持Steam的“大屏幕”电视信号输出功能,当记者问他,从简单的休闲游戏《指派》到画面丰富复杂的《外星收割者》都有,是一种略带搞笑的迷惑,“我们在谈的都是主机游戏。
”,那15款Xbox One独占游戏真的是独占,”随后记者继续追问,究竟Windows 8玩家有机会参与到哪一部分游戏内容中呢?他说,就连微软自己的Windows平台也不会沾光,我们有Xbox Live。
有许多都答非所问,笔者撰写本文时的心情和表情都很难以形容,”,非AAA级PC游戏,关于当前的x86架构是否统一,他说。
Booty回答说,”《外星收割者》—— 一款画面丰富复杂的游戏随后记者询问,并不是传统意义上的桌面PC游戏,因为在ShackNews对微软雷蒙德游戏工作室总经理Matt Booty的采访中,笔者迷惑的是Booty在采访中说的胡言乱语,意思几乎就是。
“Windows 8玩家当然会有机会参与到一部分游戏内容中的,微软是否会开发中低端的,主要是微软旗下产品的互联。
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