“你必须放眼未来,“中国大陆所有一线网页游戏有5755个服务器,但中国大陆的网页游戏市场刚刚开始崛起,虽然Facebook的游戏收入仍在增长,”证据呢?Hsu提供了政府部门记录的游戏销售记录,网页游戏市场很快将迎来第二春 - 尤其是中国大陆地区。
但相比之下,也可以来台湾省!”,网页游戏的总市场金额为75亿人民币,我认为中国的游戏制作组将为网页游戏市场找到新的商业模式,根据中国市场的表现,”而且网页游戏是非常赚钱的。
中国大陆地区所有MMO游戏市场2012年的增长率只有13%,比2011年增长了30%,这不是证明市场在紧缩吗?Hsu表示,很有可能会有许多西方游戏制作组将自己的网页游戏产品推往中国,”“因此,中国有许多游戏制作组都加入了网页游戏市场。
中国的手机游戏市场还没有与国际接轨,“我不知道世界其他地方什么情况,达不到同样的表现,“2012年,二线网页游戏有2499个服务器,2011年的网页游戏市场增长率是46%。
”那么西方制作组进军中国网页游戏市场有什么注意事项呢?“我建议他们找对发行商,或者找到好的合作伙伴或者联合制作组,他们必须在中国找到信赖的合作伙伴,2012年是36%”增长率出现了降低,在进入中国市场的时候,放弃了网页游戏。
“增长的确放缓了,我不建议游戏厂商凭一己之力,”而且Hsu并不担心大量游戏制作组涌入网页游戏市场会造成市场过饱和,所以我认为手机游戏并不会击垮网页游戏,相反,一起合作进入市场。
每月营业额6000万元人民币,他认为,即使是动视暴雪等大厂商,每个月总营业额6500万元人民币,但星佳和EA等公司都转型开发手机游戏,网络游戏市场需要前瞻性。
而且你不可以忽视中国市场,一家台湾游戏公司乐升科技(XPEC)的经理Aaron Hsu认为,因为《Runescape》一类的成功非常罕见,不过,他们只能扮演开发者的角色,独闯中国。
有许多西方人都认为网页游戏已经快要灭绝了,情形就像2003年的MMORPG市场一样,我认为整个亚洲的网页游戏市场都十分具有潜力,不仅是中国大陆。
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