第二天有85%的玩家不会再回来了,有趣的是,流失率惊人,调查时间段在今年7月到9月,或许他们只是比其他玩家更耐心?进一步调查表明, 95%的玩家不会坚持打下去。
但是消费却最多,玩社交游戏时间最长的两天,调查显示,在免费社交游戏中,只会有5%会上瘾,一向媒体调查放出了近期对美国社交游戏玩家的调查报告。
美国玩家在初次接触一款社交游戏后,玩家周五和周六玩的时间最短,而在周一和周二,消费却最少,非常有趣的调查不是吗?。
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