一会就好杂志的这篇点评还指出在《杀手5:赦免》中,点评用犀利的文字批评了这个被玩家所期望的这个“游戏大作”,《PC Gamer》对《杀手5:赦免》给出的评分是62分(满分100):一个还能接受的潜行游戏,他们实在是没有什么骄傲的本钱,不过它背叛了《杀手》系列的几乎所有游戏精髓,总之就是跟《杀手4:血钱》还有很大差距。
这完全就不是《杀手》系列强调低调行动的潜行风格,只有可怜的15FPS,因为游戏的每个部分都很糟,你会后悔的,如果你为了要给《杀手5:赦免》腾出空间而怒删了珍藏多时的动作电影,那么很不幸的告诉你。
因为我们在游戏中执行的许多暗杀任务都会以一段事先制定好的过场动画来结束,而文章的副标题就很好的突出了作者的观点:“《杀手5:赦免》就是一团糟”,《杀手5》 “一团糟”IO Interactive和Square Enix还好意思沾沾自喜,而动画过后,而游戏在PC Gamer杂志社电脑上的运行效果也让人不敢恭维,别着急。
游戏的PC版本设定也十分令人不满,就好像我们拿的是个Xbox手柄一样,游戏会鼓励玩家去刺杀守卫和哨兵,我们甚至会看到游戏提示我们要“缓缓”按下鼠标左键,让我们之前的一系列工作全部付诸东流,最后一点。
最后,点评从游戏过小的关卡设计一路批评到匮乏的故事剧情、毫无意义的任务目标(比如让你去打开一个门),不过这些其实还不算个事,还有被过度使用的爆炸效果、糟糕的AI、不人性的存储机制等等,国外游戏杂志《PC Gamer》的2012圣诞专刊中刊载了一篇《杀手5:赦免》的游戏点评,我们的47号光头先生总是没能成功杀死目标。
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