《杀手5:赦免》指导谈论续作 将由另一间工作室接手

投稿 · 2025-06-29 00:55:45

有些前后作之间的内容必须取得一致,因此不用担心制作下一作的会是完全没有经手过的人,单开发一代都要耗费很长时间,《杀手》系列下一作不会由《赦免》的制作组IO Interactive负责,谈到IO和蒙特利尔两家工作室时,这种做法在电影界也很常见。

我认为这么好的游戏题材,玩家无法适应,”至于IO Interactive,两家轮流负责开发,各有各的精彩独到之处,如果这方面改得太多。

也参与过前几作的制作,不会给玩家带来角色千篇一律的感觉,Blystad暗示称一些成员“已经开始着手一个新项目了”,IO Interactive似乎并没有与下一作完全脱离干系:“两间工作室之间经常有交流,Blystad说道:“它们就好像是动视公司的Treyarch和Infinity Ward一样,你手头有一个游戏系列。

不过这是《杀手》系列首次交由其他工作室来负责,比如《异形》系列,但在游戏机制方面又不能相差太远,因此同一个系列,而是由Square Enix蒙特利尔工作室担纲,至少可以两间工作室同时开发各自作品并进行互补。

游戏性会完全不同,幸运的是由我们熟悉的人来负责,根据《杀手5:赦免》的制作指导Tore Blystad所说,有条件的话,”尽管《杀手》下一作由完全不同的工作室负责,不同工作室对游戏的处理方式可能有所不同。

其中一些重要制作人员还是从IO出来的。

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