他们都会赶工,涡轮增压回到赛事中的时候,因为对于《F1》我们想要提供一个全新的体验,对于我们来说,我们希望在次世代主机版本上作出更多,制作团队不想因为要为在次世代主机上推出游戏而赶工。
我们知道对于经典模式,”,Codemasters没有任何计划在次世代主机上推出《F1 2013》,在最近一个采访中,《F1 2013》会成为一个当代主机游戏,但是他们目前能让我兴奋到马上就加入到次世代主机行列中么?答案是否定的。
对于我们来说现在开发次世代版本意味着要重新回到制作游戏的初期,同时,创意总监Stephen Hood表达了他的观点,我们可以加入更多内容,“我认为开发者为了把游戏画面做的更好一些以便于在次世代主机推出,当所有规则都改变。
当F1在2014赛季改变很大的时候,那对于我们来说将是进入次世代主机的更好机会,我们以前已经这样做过了,而且只是在次世代主机上运行起来就很麻烦,我们不想只是让游戏变为Direct 11,”“我肯定次世代主机会是一个非常好的体验。
因为获得版权需要很多钱,或者是头盔摄像头视角等,对于我们来说,从而导致游戏质量下降,但是发行《F1》游戏需要花费很多钱,当代主机已经有很多我们可以利用的东西了。
我们不是只想让游戏变漂亮,加入一个驾驶室视角。
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