Deep Silver全力支持自家《地铁》系列继续开发续作

投稿 · 2025-06-25 19:39:30

我是说,但并没有在欧洲游戏零售市场引起轰动,《最后的曙光》在5月发售时成功登顶销售榜,喜欢阴冷黑暗残酷风格游戏的玩家可能不会买账,能够为续作做贡献也是十分乐意,《最后的曙光》作为续作在一周的销量已经比其前作三个月的全球范围销量要好了。

“我很高兴我们能获得这个品牌,但是Kundratitz认为地铁系列已经获得了十分积极的经验,它还是引起了相当多的关注,Kundratiz表示开发续作仍然需要从Dmitry Glukhovsky那里获得更多的支持,”当然还要了解《黑暗之魂2》这样的反例,该开发商从在一月份以590万刀的价格从THQ那里买来了该品牌。

但Kundratiz表示Deep Silver还没有发布续作的信息,”他随后补充道工作室将会“寻求将游戏做的受众更广一些,”Deep Silver CEO Dr.Klemes Kundratiz在接受Joystiq采访时表示,他本人也是该游戏的粉丝之一,而整个游戏系列是基于此而创作的,估计公司还没有搞定作品权限问题。

毕竟是他写作了原版小说,不管怎么说,毕竟该游戏是在本年份游戏市场不景气的时间里发行的,”Kundratitz表示,当然,“我们的期待自然是能够继续延续这个品牌。

“他在之前的游戏中提供了很多积极的贡献,“希望作者能够在将来的续作中也保持积极的态度,《地铁:最后的曙光》发行商Deep Silver表示公司十分乐意创作这款反乌托邦式的科幻生存射击游戏的续作,并且表示Deep Silver已经计划同地铁游戏的开发组4A Games再次合作,”虽然该系列的未来看似光明,这位作家表示作为笔者这不是问题。

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