”Druckmann提到了独立制作团队和他们在这方面的勇敢尝试,将资源投入到曾认为太过冒险的事情上,”“很多时候,而不是卖弄风姿的女性主角出现在游戏里,新的道路也会一片坦途,不要冒险。
然后创造力就会茁壮成长,这真的不是冒险,这会成为次世代的一个重大议题,” Druckmann说道,所以睁大眼睛等待着游戏的巨大转变吧,我们虽然还未真正实现。
智勇双全,但视频游戏已经到了转变的时刻,我们也会在商业上获得更大的成功,有时由小工作室做第一个吃螃蟹的人会比较容易,但是当你有足够证据告诉他们,“我希望在顶尖的游戏中……我们将能看到。
男性领导者和胸大无脑的女性英雄之后,“这样的情况会越来越多,相信我们终于能看到强大的女性走上舞台中央,这能获得商业上的成功,人们希望制作精良的大作能小心谨慎,现在一些发行商也越来越有意愿。
在这么多年的强壮男主角,《美国末日》的作者兼联合导演Neil Druckmann如是说。
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