厂商表示《极品飞车18:对决》是操控性最佳之作

投稿 · 2025-06-25 07:47:53

所以他们对于开发赛车游戏已经算是成竹在胸了,事实上,在2010年和2012年分别成功制作了《极品飞车14:热力追踪》和《极品飞车17:最高通缉》后,前Criterion和现在的Ghost工作室的创意总监Craig Sullivan对他们制作的《极品飞车18:对决》充满自信,那就是《极品飞车14:热力追踪》热血沸腾的高速操控和《极品飞车17:最高通缉》精准的低速操控,根据Sullivan的说法。

游戏的操控是前所未有的优秀,他表示,Ghost工作室的大部分员工都是想继续制作《极品飞车》系列的前Criterion员工,团队一直都忙于制作《极品飞车18:对决》,这款游戏将会超越以前所有的极品飞车游戏,并且保证游戏将会同时包括《极品飞车14:热力追踪》和《极品飞车17:最高通缉》两款游戏的最佳游戏特色。

文章推荐:

厂商表示《极品飞车18:对决》是操控性最佳之作

《赛车计划》将支持DX11、PhysX、Turbulence

初音真是萌得出水!纽约动漫展现场图集欣赏

《神使的裹尸布》制作系统细节 比上古5还好?

《新萝洛娜的工作室》宣传片 战斗和调和系统演示