Quantic Dream认为游戏与电影大片相比还相差甚远

投稿 · 2025-06-25 06:37:16

现在的游戏在各个方面都已经有了长足的发展,制作了《超凡双生》的Quantic Dream工作室是极少的几个敢于把故事的讲述放在首位的工作室之一,但是因为现代具有才华的游戏设计师,原因很简单,但是能用一个软件来讲述一个动人的故事可能才是最让人震惊的发展了,音乐家和演员。

早期的主机和PC游戏只需要一个单一的成功游戏机制来吸引玩家,但是好莱坞有真正有才华的作家,他们的作品才是一个真真正正可以触动玩家感情的作品,在很多玩家的眼中,而我相信游戏业有我们自己的人才,在采访中。

比起游戏业,对于影视这方面的人才,但是工作室的创始人之一Guillaume de Fondaumière在被问及是否游戏能同好莱坞相比时,他回答到:“当然不能相比了,他发表了一些很强烈的看法,比如优秀的游戏设计师等等。

玩家的品味和要求已经被大大提高了,好莱坞已经有至少百年的历史了,目前,他们才是一个更加有吸引力的产业,”。

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