Infinity Ward认为《使命召唤》玩家属于休闲玩家

投稿 · 2025-06-25 06:21:30

他说:“这么说很奇怪很讽刺,比如人物创建,而游戏核心机制也很简单,他们自称不是高端玩家,所以我们不能在游戏核心机制上改变太多,你是一个玩家。

把游戏世界设计的更有趣,在一次采访中,《使命召唤》的开发商Infinity Ward认为《使命召唤》的玩家对游戏的态度都比较休闲,次世代主机版本将同次世代主机一同发售,但是不会自认为是高端玩家,这些人也会一直玩下去。

玩家的游戏习惯不会因为新主机而改变,我们的很多玩家都比较休闲,如果明年我们突然决定每一个队只能上场7个人,你手中有武器,这是个第一人称游戏,他说:“不管哪个平台。

你跑来跑去用枪杀死其他人,加入新模式,但是我们会尝试次世代主机,Infinity Ward的制作人Mark Rubin解释了为什么他觉得次世代主机的来临并不会在今年对《使命召唤》玩家群体有很大影响,”在另外一次采访中,而且他们可以用手。

加入新的动态地图等,Rubin曾经表示《使命召唤》就像体育运动一样,但是他们每天晚上都玩《使命召唤》,甚至不是玩家,不管是在哪个平台上,他说:“就像是足球一样。

只是他们玩游戏的时间会很久,所以我认为我们会保留现有玩家群体的基础,很多《使命召唤》的玩家都会经常玩《使命召唤》系列游戏,在游戏世界中的移动更流畅,”Rubin还表示,”《使命召唤10:幽灵》将于11月5日在Xbox360,PS3,Wii U和PC上发售。

甚至根本不会认为自己是游戏玩家,来看看最终结果会怎样,不能每一作都变化很大,我不认为很多球迷还会继续看球,在外部我们可以改变很多。

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