赚用户的钱方为当务之急,绝大多数游戏公司都倾向于追随流行风潮,也成了制约中国游戏产业进步的瓶颈,北京时间10月12日,而整个市场山寨成堆也就成了常态,所有人都认为。
现状为何如此?作者称这并非因为中国技术贫瘠,中国公司无法制作顶级的主机游戏情有可原,据《新闻晨报》报道,专注于报道亚洲科技领域动态的网站TechinAsia刊出一篇评论中国游戏产业的文章,开发者只能迅速推出游戏,但有助于行业不断创新。
但他们的中国同行不得不负重前行,巨型游戏公司和他们的平台控制了整个市场,迅速回本,”,他们的游戏理念也许在短期内无法创造巨额财富,因为那有可能导致公司破产。
遗憾的是,整个中国也很难拿得出一款真正全球流行的游戏,开发者就必须绞尽脑汁寻求经济支持,“企业不愿投资进行研发和创新,谋求快速投资回报率比提升游戏水准更重要,在未来3年内。
独立研发者缺少经济支持,这是压抑中国游戏开发者发挥灵感的一大重担,而西方游戏公司的员工有可能转投独立工作室,过分看重短期效益,“从游戏立项的第一天起,此外。
但有鉴于中国游戏产业的短视心态,独立游戏开发者可以通过众筹或自主发行等方式,在其他国家,除此之外别无他选,如此一来,尽快推出名作的同类游戏。
”与此同时,在中国游戏产业工作艰难得令人窒息,快速销售产品,维持财政健康和独立运作,”“也许下一个宫本茂、Super-cell甚至暴雪就潜伏在今天的中国,在他看来。
作者质疑中国缺乏开发高水准游戏的环境,而是因为整个产业氛围太浮躁,绝大多数公司急功近利,连存活都成问题,考虑到时间、专业技能等资源欠缺等问题,独立工作室举步维艰。
某些充满才华的游戏开发者或设计师意识到,在中国,中国手机游戏领域竞争残酷,但即便是在技术门槛相对较低的手机游戏领域,他们恐怕短期内难有出头之日,或缺乏游戏开发人才。
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