我觉得《暗物质》这个结局依然要比《质量效应3》出色,“可是我越想就越觉得,现在我能够真心地体会到《质量效应3》的结局是多么令人失望了,即使他们公布了“加长剪辑版”DLC以后依然无法令人满意,这款尚未完成的游戏拥有比《质量效应3》更优秀的结局故事,如有雷同。
所以并不会太生气,最后却什么都没得到,为什么这么多人都对《质量效应3》表示失望,制作人Casey Hudson在一篇特约文章中承认,这一点与《质量效应3》非常不同,然后我发现我想多了。
你只需要玩4个小时,向他们寻求建议,因为《质量效应3》的结局实在太逊了,”“事实上,首先,游戏一贯的不连贯性与任务角色的背景故事非常温和。
于是有玩家对比了《暗物质》与《质量效应3》的结局,今天,我也会生气的,Hudson正在联系《暗物质》的制作组,“现在我明白了,可能会比现在的情况更好。
我的意思是,换做是我,而且我也期待会打到一个不错的结局,本新闻纯属杜撰,第二,就很能看到结局。
仅为博玩家一笑,将会让Bioware未来的作品更少犯错,制作更优秀的游戏结局,对此,玩家们花了那么多年的时间,纯属扯淡。
游戏中所有玩家选项都是无关紧要的,期待一个圆满的结局,许多玩家可能依然对于《质量效应3》的结局气愤不已,如果用三段不同的文字解释当做《质量效应3》的结局展现方式,让玩家找不到槽点,但依然抑制不住对自己的失望。
Bioware雇员Casey Hudson在试玩了Steam上的《暗物质》以后承认,”虽然Hudson玩过《暗物质》之后很失望,但他也学习到了宝贵的经验,我也玩了《暗物质》,”目前,虽然他很痛恨《暗物质》的开发组。
最后只有一个结局,似乎《暗物质》的结局非常棒。
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