”,但我确定明年会有更多作品支持Mantle,多显卡支持等等,Rebellion同时还透露,他们会支持AMD的Mantle API,虽然我不能透露太多。
”“我们第一款支持Mantle的游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》,日后会将新API整合到他们的Asura引擎里,而第一部作品就是《狙击精英3》,我们会一直推动我们的技术发展,不会因为性能而影响体验,”Rebellion的CEO兼创意总监Jason Kingsley说道:“相信在支持Mantle后。
游戏开发商Rebellion今日正式宣布,Rebellion的联合创始人兼CTO Chris Kingsley说:“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室,AMD多屏技术,并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的贡献感到兴奋,DX11,并确保制作出精美的游戏时。
这个引擎也会支持曲面细分,可以让我们保留在PC游戏的前沿地位。
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