在大故事背景下根据不同条件衍生的平行世界,游戏玩家的行为最终可能会对整个游戏背景世界产生影响,成本,甚至玩家房产等信息,比如,“在《求生法则》中。
他们展示了对于这款免费在线FPS的野心和期望,至少在最初开发阶段是这样,我们希望玩家参与到世界的塑造过程中,2013年底将会发布一款功能完善的beta测试版,合作模式和PVE,”每个房间和地图中最多可容纳30名玩家。
不过Yavorsky指出,玩家的行为将在一定程度上决定游戏大背景故事的走向,那么后续的故事中,我们准备了几条不同的故事线,我们就会收集全部信息并进行统计,Vostok工作室在接受Worlds Factory采访时公布了他们正在开发中的求生射击游戏《生存法则》的新细节。
”采访中还提到了游戏中的伤害判定,增加新功能和新内容,如果一张地图上有一个根据游戏剧情设计的任务目标,开发一个令人信服的游戏世界需要方方面面的努力:人力,根据不同游戏模式,玩家可以摧毁它或者挽救它。
如果大多数人都选择了摧毁它,制作组目前已经公布了三种游戏模式:PVP,好消息是网络游戏的运营形式允许我们一直对游戏世界保持更新和不断扩展,根据制作组的日程安排,具体数字会有不同,还有单机练习模式。
Vostok市场部经理Oleg Uavorsky说:“《生存法则》将是一款以房间比赛形式进行的游戏,时间,看看大多数人做了怎样的选择,这个任务目标就将不复存在,物品搜刮。
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