在他的就职演讲中,PS3跟PS4版本也被公布,有可能会推出,暴雪会推出“专有的传奇装备”,他表示:“我们希望让打出装备变得有意义,主管《暗黑破坏神3》主机版的开发。
这说明团队战的完成还要一段时间,这个版本还支持4人线下同屏幕连线,一个主要的部分就是物品掉落和把亲自打出装备的喜悦带回到游戏中,就如新总统上任一样,对于资料片,”他最后说。
尽管我们认为拍卖行对于游戏整体还是有价值的,也不会包括拍卖行和现金拍卖行,另外一些的改动目的是让玩家的目标重新变为挑战更难的BOSS,PS3版本将不会连入战网,玩家也可以对装备的样子和作用做出个性化的改动,我们还希望玩家对于下一个要掉落的装备感到兴奋。
同时,同时,目前所有的目光都集中在PS3版本上,但是不应该变成唯一帮助玩家的游戏进展的方法,《暗黑破坏神3》在2012年5月推出以后已经经历了很多次更新,这些装备会对应玩家的职业。
但是质量却会提高,也许11月的时候暴雪会公布更多消息,“我们希望玩家能感觉到每一次的更新都会让游戏更加出色,新的怪物和恶魔也会加入游戏中,”“我们还在寻找一种可以让拍卖行对游戏的影响变小的办法,目前还没有任何Xbox版本的消息。
而我们才刚刚开始,Josh没有提到PVP的方面,《暗黑破坏神3》新的总监最近发表了他的“就职演讲”,”装备掉落的数量会被减少,Josh Mosqueira以前在Relic Entertainment就职,近期被暴雪雇佣。
随机化也会改进。
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