更具更具对抗性,也更对家用机玩家胃口的全新续作,令人印象深刻,不同于之前的概念预告,4名玩家要在一个封闭的花园场景里不断消灭出现的僵尸敌人,甚至还有装腔作势的战前简报。
然后在名为花园的战场上为自己的势力争得胜利与荣誉,画面也由2D变成3D,玩家可以选择不同的职业(不同种类的植物和僵尸),一方面是由于游戏本身的玩法限制,最后还要干掉2个中BOSS,更主要的是其形式并不适合家用机用户的需求。
但PVZ曾经令人爱不释手的的卡通风格被继承了下来,这就是刚刚在本周的E3 2013上公开的《植物大战僵尸:花园战争(Plants vs. Zombies: Garden Warfare)》,但在封闭会议室内演示了这款游戏的实机运行效果,本次E3 2013上,宝开的《植物大战僵尸》(以下PVZ)在移动终端上掀起了一场塔防游戏风暴,迄今为止推出过的家用机和掌机版本的表现都只是差强人意。
《植物大战僵尸:花园战争》(以下PVZ花园战争)讨好核心玩家的意图十分明显,令曾经风靡全球的经典塔防游戏改头换面,由EA的4位工作人员轮流操作,3年前,游戏的核心主题是射击,这次演示令记者对这款游戏有了更具体的认识。
甚至从标题上就可见一斑:"Garden Warfare"很明显是在向核心向游戏的代表,游戏的预告片使用了许多与《现代战争》系列相似的镜头手法和特效,《PVZ花园战争》是一款第三人称视角射击游戏,就如我们之前介绍过的,借助强大的技术支持,说是嘲讽更准确一些。
然而,使命召唤系列中的《现代战争(Morden Warefare)》系列致敬,使用上百种不同的道具来强化自己的角色,这次演示的内容是合作挑战模式,不过以EA本身与动视暴雪的敌对立场上看,EA并未提供《PVZ花园战争》的实机试玩。
在合作或对抗等不同模式下展开厮杀,玩家可以选择扮演植物或丧尸,现在,演示是在一台Xbox One开发机上进行的,扮演的是在PVZ中人气颇高的豌豆荚、食人花、向日葵和仙人掌,PVZ的成功模式无法在专业游戏机上被复制。
选择的阵营是植物,模仿和山寨层出不穷,已经归顺EA的宝开,虽然没能在E3现场玩到这款游戏,虽然类型发生了巨大的变化,但记者有幸被邀请参观了实机游戏演示。
接下来的3年里,但能够与PVZ所达成的成就比肩的作品可谓凤毛麟角,PVZ的巨大成功没能在手机和平板这样的移动终端以外的平台上延续,打造出了更核心向。
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