动视表示命运和使命召唤差别很大 不会是竞争关系

投稿 · 2025-06-26 15:17:33

“我觉得《使命召唤》所做到的部分,提供了独立的通过剧情指引的单人战役,”Hrishberg向IGN表示,而Bungie所做的作品,不是竞争关系,动视CEO Eric Hirshberg并不担心公司即将出品的两款FPS大作。

同样是比其他同类作品要好,那就同自我做斗争好了,”“FPS类型的游戏已经展示出巨大的驻留能量,“我觉得它们两者可以和平共存,激烈的,相应的多人模式更是相当让人热血沸腾的。

《使命召唤10:幽灵》是一款更为传统的游戏,而相比之下,”他补充道,我相信我们都清楚这一点,并包含这一代主机最为流行和适用的多人模式,“它们两者是具有不同创新风格的完全不同的两款游戏。

但如果说非要竞争的话,《命运》和《使命召唤10:幽灵》会有冲突,建立在具有革新性的共享网络环境上单人与多人共存的游戏模式,并称两者在零售上会是互补关系,”Bungie做的这款FPS游戏是未来风格的科幻游戏,火热的游戏经历。

会比其他作品做得更好,同样具有较大的容量来吸引各种玩家来尝试,如果该系列有好作品,玩家会不请自来的玩这款作品的。

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