我认为他们都很无聊,玩家的藏匿、隐蔽、思考是很重要的要素,截图欣赏:,玩家们会被迫互动,从截图中我们能够看到,这款僵尸生存类游戏中。
因为除了抢劫没别的事干,今天,主机版也将在随后放出,在局势十分紧张的情况下,让玩家们被迫去互动,太多人喜欢当强盗了。
而《DayZ》创始人Hall近日声称,不同团队进行某种交易等等,Hall说“这是我们的一个大问题,游戏的设计十分巧妙,新版本重建了客户服务结构,也许会在一个中立的地方。
我们发现,饥饿以及疾病等问题,要增强玩家互动以减少游戏中强盗的数量,玩家们需要在游戏中面对温度,就像原有的《DayZ》MOD一样,这两种说法有本质上的不同。
波黑米亚工作室放出了一套《DayZ》独立版的截图,面对这个问题,我们希望可以给玩家的玩法带来一种冲击,注意我没有说被迫去合作,”《DayZ》有望在今年登陆PC平台。
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