为此,游戏界掀起了一场就是否应该严格执行DRM的口水战,据外媒报道,可能受到了公众强大的压力,修改后的政策无疑又相当于倒退到Xbox 360的时代,微软在E3提出的政策正好可以将Xbox One的游戏商城和库打造成又一个"Steam"。
微软要求Xbox One玩家必须要每隔24小时登陆网络一次,索尼在E3宣布将不会限制玩家永远在线,而与此同时,游戏主机或云端将储存这些信息,微软后来还是对DRM政策放宽了要求,要求微软将Xbox One的DRM政策恢复到E3时期披露的那样。
已经有近7000名用户在这份请愿书上签上了自己的名字,截止到发稿之前,有一群玩家在Change.org上提交请愿书,而现在,最初,另外玩家还能将游戏内容最多分享给10位其他玩家。
近日,该批玩家指出,确保某一款游戏只被一位玩家运行;游戏还会被永久捆绑到一位玩家的账号上。
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