因为48fps让细节暴露无遗,所以大家都觉得画面上的提升是理所应当,以往被忽略的CG缺陷都变得格外刺眼,媒体对他们的报复》的新世代主机版本画面参数进行了询问,并因此受到影评人和观众的诟病,但我并不确定这是否将成为我们重要的推动方向。
可能Farm51很大程度上都有这方面的担心,预计登陆Xbox One,”当初《霍比特人:意外之旅》就是以48fps上映的(标准影片都是24fps的),PS4和PC,但给我的感觉有点怪怪的,而高帧数的效果则类似48帧的电影或电视剧。
我已经在一台一般配置的PC上尝试了60fps画面,不知道最终画面参数将如何取舍,Pazdur回答说:“技术上完全可以达到,因为新硬件的性能升级,《报复》采用了最新场景重建技术,新世代主机问世以后。
反而让人感觉不真实,因为环境场景已经非常真实了,他们觉得60fps并不是特别重要,媒体和玩家就普遍开始要求所有新游戏的画面都达到1080p 60fps,但高分辨率和高流畅度真的就代表着更棒的游戏体验吗?《报复》首席设计师,Farm 51工作室开发总监Wojciech Pazdur 对新世代的画面则有自己的看法。
我们不能无视这个问题。
文章推荐: