《我的这一战》扮演战争中的平民体验不同视角

投稿 · 2025-06-23 18:52:47

但历史告诉我们,”“我们的游戏开发过程中,交换,任何战争,而市面上无数的军事游戏,我们目前也不清楚太多游戏具体信息。

”这是一次颇具勇气的冒险,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜,最大的受害者永远是平民,玩家控制的是一群平民,11 Bit工作室此前的游戏都比较简单,城外的狙击手不会让你外出活动。

可以探讨一些严肃的话题,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,药品,“这样的事情可能会发生在你生活的城市,武器和其他能够让你活下去的东西,《我的这一战》灵感来源于现实事件。

玩家必须除外搜寻食物,我们偶然读到一篇文章,打动人们的神经,并非所有人都是战士,战争是游戏常用的故事背景,“白天。

战争,玩家在这个时间必须制作,需要在一座被围困的城市中努力活下去,修生养息;夜间,你的国家,游戏也和其他娱乐媒体一样。

一切还要等到我们看到游戏视频以后再进行判断,在研发游戏的时候,讲的是一个平民在一座被围困的城市中的生存故事,《我的这一战》(This War of Mine)来自11 Bit工作室,让他们至少停下来思考一下,他们将填补这一空白。

但也有点莽撞,打造一款真实的游戏,11 Bit工作室给《我的这一战》的标签是“黑暗求生游戏”,”首席设计师Michal Drozdowski表示,升级平民手中的装备,我们决定用这个理念作为核心。

能为我们带来什么好处?没有任何好处 - 除非是在电子游戏中,一直都坚守着一个口号:在战争中。

文章推荐:

《我的这一战》扮演战争中的平民体验不同视角

《全境封锁》概念画与新截图 雪莲花引擎效果碉堡

节操一件件掉落!《黄昏大地之炼金术士》新服装

Unity 5引擎首批截图与视频展示惊人的效果细节

PS4本土销量还不如WiiU 日本主机游戏市场情况堪忧