所以没有追求规模,相反,我们想集中人力物力去制作一个玩家没有尝试过的游戏,为什么我们不能在《看门狗》中驾驶飞机穿越城市呢?根据游戏创意总监Jonathan Morin的说法,他在最近的一次采访中表示:“游戏中不会出现飞机和直升机,”《看门狗》并不是一个《侠盗猎车》系列的克隆。
制作团队认为一个密集的游戏比一个可以用飞机旅行但是毫无生气的庞大城市要重要的多,我们在游戏中追求的是密集感,如果游戏中出现飞机和直升机,你就需要扩大规模,这款游戏的内容可能同自己本身的剧情非常契合。
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