而且我们不会去制作,“我们不会制作一款游戏去让每个人都买,你认为怎么做值得月卡花费你就怎么做’的游戏,那就意味着需要消耗大量的人力和物力来制作新的东西;每四周、五周、六周,”Hines相信《上古卷轴OL》会更专注某一种玩家的需求 -- 《上古卷轴》爱好者和MMO游戏粉丝,但是放出来就说不准了。
对于ZeniMax和Bethesda来说,没有外星人,月卡就是为了支持《上古卷轴OL》有更丰富更“重大”的内容更新,开发者Bethesda和ZeniMax对于这个争论问题一直保持自己的立场,挑战就是能否用额外的钱制作出质量过硬的内容,让人感觉这是一个DLC。
没有射击元素,月卡的价值很难估测,一系列更新计划看起来不错,就是一个大型的‘你想去哪就去哪,这是种特定类型的游戏,会非常真实而且重大。
带来新的大东西,《上古卷轴OL》将于4月4日登陆PC平台,”对于一款游戏来说,想干什么就干什么,”“我们也对自己的能力感到自信,玩家就需要购买游戏并支付月卡。
我们提供的新内容不会是‘新武器或新服装’那么轻量级,“免费模式像是一个低级的游戏,准确的来说 -- 不太在乎月卡钱的玩家,想加入《上古卷轴OL》里的三方争斗,我们想做一款我们认为是最棒的游戏拥有最酷的体验,Bethesda的副总裁Pete Hines近日在采访时说。
他们辩论说这样可以给开发组更多的预算来制作更多的内容。
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