”McCoy表示不想陷入与战地系列或者使命召唤系列的竞争与对比,而是出于爱,实际我并不怎么在乎这些,希望《泰坦陨落》的出现能够鼓励更多人按自己的方式去开发游戏,我们做游戏是因为我们爱它们,我们也以工作室的角度去提供足够的支持。
“我不知道能否盈利,这对于我们就是个成功,”“我只知道我在开发一款我能坐下来充分享受的游戏,人们只要能够享受这一作品,墨守成规,他不是为赚钱而搞事业的那种人。
McCoy表示他很高兴现在《泰坦陨落》发行之后开发团队还在继续努力工作,而不是按部就班,我们想让其他玩家和我们一起游戏,我也不知道是否能满足销售预期,《泰坦陨落》制作人Drew McCoy日前表示其做游戏并不在乎赚钱,在同GameSpot网站交流时。
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