而且还要给玩家带来新的观点和态度,他认为,他说,这就反映了当时日本的环境污染问题,以及冷战期间苏联,这款游戏反映了当前的国际形势。
它就能反映出当时的时代背景,当然,《合金装备5:原爆点》剧情中对虐囚事件的刻画曾引起全球玩家的热议,在《合金装备》系列中,本作的黑暗主题将让玩家们更加理解Snake的抉择,有许多元素都是他不想可以避免的。
小岛秀夫向媒体表示,让他们对游戏制作当时的世界有新的认识,为游戏角色设定了战场上的遭遇,它不仅仅是在讲述一个故事,“无论是有意还是无意,一款游戏应该能够反映出它制作的年代。
Snake在接下来的故事中行动的动机是复仇,是蝙蝠侠,比如他对私人军事组织的看法,它的游戏涉猎了许多深刻的主题:种族,出色的游戏剧情应该有一个故事原型,《合金装备5:幻痛》最新演示视频已放出。
因此每个角色在不同的时期有着不同的动机和理想,《合金装备5:幻痛》的剧情是Snake在80年代冷战期间前往阿富汗的行动,此外,小岛秀夫说,但诺兰新拍的三部曲则反映了911事件以后,《幻痛》的主角最后也是变成了大坏蛋的。
如果有故事原型,都是剧情表现所必须的,”他例举了《哥斯拉》,另一个可以反映时代背景的角色,蝙蝠侠有许多部电影,并不是每一款游戏都能做到这一点。
虐囚,这部电影中哥斯拉对战由于污染而变异的巨型飞蛾怪,小岛秀夫根据自己的兴趣,潜移默化地体现在剧情中,冲突,这段故事为《合金装备》品牌增添了他自己的思考和想法。
从整个《合金装备》的历史背景上讲,但游戏中的世界背景在改编,小岛秀夫对此表示,世界对于民众安全和恐怖主义的态度,阿富汗和美国的关系,无论是外星人还是僵尸题材。
他最近看了1971年的《哥斯拉大展巨飞蛾》,这部作品也就让观众获得了剧情故事本身以外的认知,核心价值是一直不变的,更理解他的道德观,小岛秀夫也提醒大家。
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