《战地:硬仗》全力排除bug 将成系列最稳定游戏

投稿 · 2025-06-22 14:27:39

我们要完成游戏剩下的部分,所以我们有很多工作要做,并且开启Beta测试的目的就是要获得反馈,在E3上,《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》的创意总监Ian Milham在采访中讨论了游戏的Beta、他们制作游戏的理由和他们如何确保这款游戏成为系列性能上最稳定的游戏,他们可以在网上做出回应。

这款游戏规模非常大,”《BF4》充满Bug的发售是人尽皆知的,所以这款游戏将成为系列最稳定的游戏,我们会做大量的工作,我们会看所有的论坛,我们会得到大量的Bug报告。

但是我们在E3上展示游戏,在10月能够为我们带来一款性能完美和坚实的游戏,他说:“努力工作,在回答他们未来几个月的计划的时候,让我们希望Visceral能够避免DICE犯下的错误,已经影响到了系列的声望。

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