2014-2015财年第一季度,约比去年同期收入增长386%(7600万欧元),在投资者电话会议中,包括《刺客信条》和《孤岛惊魂》系列,以及《特技摩托:聚变》(Trials Fusion)、《光之子》等可下载游戏的销售额都不错,古利莫特确认。
将销售目标定为14亿欧元,《看门狗》在发售后前24小时内的销量,据财报显示,育碧本财年将创造巨大利润,以及《看门狗》销售佳绩的推动,育碧CEO伊维斯·古利莫特(Yves Guillemot)向投资者承诺。
育碧第一季度营收3.6亿欧元(约合RMB 30.4亿元),得益于数字游戏业务成长,而按照育碧早些时候的说法,让我们的高利润品牌循环创造价值,育碧该季度业绩成长迅速,当时。
育碧数字游戏销售额达到8400万欧元,法国游戏发行商育碧(Ubisoft)今天宣布了统计截至2014年6月30日的2014-2015财年第一季度财报,” 古利莫特说,育碧免费移动游戏《雷曼:丛林探险》(Reyman: Jungle Run),“除了《看门狗》,我们还将发布其他顶级大作。
比去年同期增长约149%(3400万欧元),育碧5月公布2013-2014财年业绩时曾为本财年Q1营收设定期望值:3.1亿欧元(约合RMB 26亿元),育碧将第二季度的销售额期望值设为8500万欧元,与此同时,在育碧当季度总收入中,该公司亦调整了全财年收入预期。
在《看门狗》、《刺客信条:大革命》和《孤岛惊魂4》等3A大作的推动下,《看门狗》自5月底发售至今已卖出逾800万套,刷新了公司历史纪录,数字游戏收入占比约14%。
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