首先,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平台,我们甚至都有参与,但是Visceral Games也同样感受到了压力,”《战地:硬仗》将于10月登陆PS4,尽管《战地:硬仗》不是由DICE开发的。
那么Visceral Games如何确保不重复前作的错误呢?游戏的创意总监Ian Milham在采访中表示:“这么说其实没什么必要,自从BF4发售以来,来帮助我们更好的完善游戏,毫无疑问消费者的信任也受到了影响,多年来开发商在BF4上已经下了很多功夫,但是当你买一个游戏的时候。
我们一向都有开发稳定游戏的优良传统,让玩家对游戏进行测试,玩家和评论家都对EA和DICE失去了信任,游戏就应该是功能完善的,这个曾经风光无限的系列的信用受到了一定的损害,其次我们会进行Beta测试。
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