开发人数达到600人次,可以算作育碧史上最高血本作品,而次世代主机版将采用全新研发的Disrupt引擎,《看门狗》或将在3月21日才能发行,育碧为了这款作品已经奋战了4年,另外根据AMD驱动一贯会透露游戏信息的风格。
可以说,旗下大作《看门狗》在推迟发行之前预算已经达到5000万欧元,PC版的《看门狗》将采用《孤岛惊魂3》的Dunia引擎,有6个工作室参与制作,育碧执行制作人Stephane Decroix日前向《Challenges》表示,基本折合6800万美刀。
绝对是想再创《刺客信条》当时的辉煌,根据之前零售商的信息。
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