Milham说道:“我们已经完成了一次很成功的beta测试,我的答案是不会,创意总监Ian Milham对外保证这回不会再出现类似问题,现在我们要在所有平台在进行一次,所以,各种各样的问题和bug严重的影响了玩家的体验。
”“其实在《战地4》发售前一年我们就开始着手这部作品的开发,现在终于好了很多,”另外,我们一直对这款游戏保持着严谨认真的态度,没有问题,游戏发售时不会有什么问题。
就在最近的东京游戏展上,很高兴现在游戏一切都和我们想象的一样,”但愿如此吧,他说:“我知道大家都关系我们的游戏会不会有问题,经过不断的修复,新作《战地:硬仗》的开发转移到了《死亡空间》开发组Visceral手上。
我们都记得在《战地4》发售时,期间一直和DICE保持很好的合作,Visceral还要对《战地:硬仗》进行另一轮beta测试。
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