Harmonix尚未将《振幅》封包拿到开发机上进行游玩,调整了按键时机,所以现场Lesser使用的是PC和PS4手柄进行的演示,让《振幅》更加接近2003年PS2上的那部原作,据创意主管Ryan Lesser透露,PAX展会过后他们又做了一些改动。
新版《振幅》2015年3月登陆PS3和PS4,Harmonix曾在一个月以前的PAX Prime展会上展示过试玩demo,《振幅》演示3DM视频站弹幕视频《振幅》演示优酷视频:,Harmonix工作室上周公布了他们的节奏游戏新作《振幅》(Amplitude)的首支游戏视频,但已经能清楚地让我们看到这款游戏的设计和玩法了,虽然其中夹杂着现场屏摄画面。
游戏速度和镜头画面。
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