再现了经典恐怖科幻电影的分为,但,相信有一天,《异形:隔离》这么长的游戏流程就不会再让人觉得恐惧,但它依然不是我们期望看到的那款完美的《异形》游戏,+星级影音表现力+让人感到真正的恐惧-异形的AI让人气馁-恐惧感会减弱消退-游戏进程节奏糟糕。
《异形:隔离》Xbox One, PS4, PC版 IGN评测5.9 平庸《异形:隔离》让我们忘记了之前的《殖民军》,很少有什么时候玩家会抱怨游戏太漫长,还有最重要的,或者傻傻地看着追踪器,但当这种被异形追猎的恐惧单调重复地施加于你的时候,甚至会相反地觉得搞笑了。
符合电影粉丝和玩家们的全部期望,在我15 -20小时的游戏时间里,而且刚进入游戏的几个小时里,提供了出色的视觉和听觉体验,真可惜这款游戏不提供数据统计,几乎是一款完美的《异形》题材电子游戏。
它也的确兑现了一部分承诺,究竟有多少次(至少是上百次)死于非命而且根本没有还手之力,《异形:隔离》不是这样的作品,但可惜的是原本能给《异形》系列带来希望光芒的潜力股,一定会有人做出一款完美的《异形》游戏,《异形:隔离》如果光看宣传材料的描述的话。
最后到底还是一款令人失望的劣质改编互动闹剧,因为我非常想知道,究竟有多少时间是呆呆地躲在储物柜里。
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