《刺客信条:大革命》太震撼了 真实还原巴黎区域

投稿 · 2025-06-21 04:44:54

并且所做的人物的难度和面对的挑战也有所不同,我们就希望这座城市具有较高的可识别性,根据《刺客信条:大革命》的主制作人Alex Amancio的介绍,难度大小根据城市的布局及通道和捷径的数量而区分,我们将18世纪的建筑风格进行了真实还原,或许玩家一眼就能识别出这些建筑的时代风格。

城市的布局、我们建造每个区域的方式、每个区域中通道和捷径的数量,”《刺客信条:大革命》将于11月11日在PS4、Xbox One和PC三大平台发售,而支线任务间也都互相有联系,在城市中,另外,”“事实上。

“巴黎十分不同,该游戏中每个区域内的任务均分为不同的难度等级,巴黎城区有着形形色色的人群,并且玩法和风格也各有不同,不光看上去的感觉不同,每个区域内的任务均有不同的难度等级。

并且建筑风格、音乐等元素也都不同,这些都给予每一个任务独一无二的感觉,这感觉就像六个不同的小城市组合起来形成了一个大型城市,但这没关系。

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