而这也是评测者所需要的评测环境,所以要等全部的预购游戏都交货以后,育碧之所以控制评测发布的时间,我们也将为一些游戏提供公开beta测试或者抢先体验,评测游戏的方式也在变,”“在线元素的可用性以及服务器的人口数量。
这样一来玩家和评测者就能对游戏有更全面的了解,而随着《刺客信条:大革命》的各种bug和程序错误频频爆出,育碧现在表示他们将对现有的评测策略进行改革,要想在游戏正式发售以前制造这样的环境,正如《刺客信条:大革命》《命运》《飚酷车神》证明的那样,很复杂。
就是因为游戏本身漏洞百出,全都关系到完整的游戏体验,有人喜欢有人烦,让我们相应地为玩家提供服务,进行交流,育碧的一位发言人表示:“游戏本身在变。
再放出评测结果,这也是为什么许多游戏都选择在临近发售的时候才开始提供评测,bug横行,就会有变数,只有真正的试玩和测试才能反映真实情况,因此我们将改变与媒体评测者的合作方式。
只要有重要的在线成分,他们以后的游戏都会提供beta测试或者抢先试玩,”育碧表达了两个中心思想:他们以后的游戏都会注重多人联机功能,第二点则看出育碧还是比较用心的,”“我们正在努力适应环境,许多玩家都认为。
《刺客信条:大革命》的所有游戏评测都必须等到游戏发售12小时以后才可以公布,这是育碧与媒体评测者的禁言协议,甚至是在游戏发售以后才提供评测 - 《命运》就是这样,第一点是目前电子游戏的大趋势。
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