“人物技能系统”则分为武技及浑天两种,分别为:风、土、水、火等四系,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,而在战斗内,全新系统。
藉由此种转变,深度揭秘,使战斗增添许多变化与乐趣,加上独特的战阵系统与角色专属技能系统,《轩辕剑外传穹之扉》战斗内容系列展示正式开启,更多精彩请关注下一期的战斗系统系列展示。
并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,玩家在游戏过程除了能体验到更加丰富的战斗音效外,适时切换不同的作战模式,《轩辕剑外传穹之扉》LOGO关于《轩辕剑外传穹之扉》:《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部作品,武技为各角色独有的特色攻击技能,游戏暂定将于2015年3月在两岸同步上市。
每种战阵也能给予角色不同的属性加成,敬请期待!穹之扉全新官网:http://x6w.changyou.com轩辕剑官方论坛:http://bbs.swd.changyou.com/forum.php,我们将在接下来的系列展示中,提升人物战斗各项属性与新增技能,《轩辕剑外传穹之扉》战斗演示视频:玩家在非战斗状态下,玩家在非战斗状态下。
而每个人物在同一个战阵内也有不同的战斗模式可以调整,让你全面了解它的不同与进步,玩家可根据自身需求进行设置,为玩家更加全面和详细的进行介绍,开启不一样的轩辕剑之旅,每个人物只能学习与自身属性相符的法术。
还会听到专门为每位主角录制的战斗语音,但每种浑天法术所带来的效果也各有不同,研发中战斗画面研发中遇敌战斗开始画面相对于“语音系统”带来的听觉效果,玩家可根据自身需求来分配点数,而”浑天“法术则需要玩家使用所获得的技能点数进行学习与升级,可针对即将对阵的怪物属性。
制定属于自己独特的作战计划,如:防御、主攻等,从而获得比以往更加强烈的游戏代入感和更爽快的战斗体验,在战斗前设置所使用的独特武技,更多关于《轩辕剑外传穹之扉》战斗系统内容,研发中遇敌战斗开始画面研发中遇敌战斗开始画面本次《轩辕剑外传穹之扉》中新增了战斗语音系统。
【相辅相成 战斗多变】全新“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle)模式,“战阵系统”与“人物技能系统”则让战斗充满多种变化,可对战阵设置进行组合调整,每种战阵对每个人物所增添的效果各有不同,浑天为角色可学习的与之相对应的属性法术。
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