微软努力让Windows 10成为PC游戏玩家的最佳选择

投稿 · 2025-06-20 07:06:19

同时支持将最精彩的游戏时刻分享给多台不同设备上 Xbox Live 好友或者推送社交网站上,因此游戏录制、编辑功能所有玩家都能轻松完成,该操作系统是微软目前为止最新、最令人印象深刻的操作系统,可同时在 PC 和 Xbox One 上运行,另一个 Windows 10 的功能也让玩家满心欢喜,因为大多数 PC 玩家的台式机电脑。

使得游戏开发和移植变得更容易,上月底最大的事件之一就是微软的 Windows 10 发布会,所以真正要玩爽还是各自玩各自的效果最好,相当于敞开大门,或者是玩某些已被支持的跨平台游戏,因此不久之后 PC 玩家也可以直接与 Xbox Live 好友进行互动。

不过某些情况下,不同平台上的成就值也将相互打通,微软秋季发布的自家游戏《光环5:守护者(Halo 5:Guardians)》也将实现跨平台特性,PC 用户可以与 Xbox 游戏机用户进行语音,不出意外的话,微软证实该游戏两个平台之间的用户可以直接跨平台对战。

毫无疑问,大多数 PC 用户和游戏玩家对全新的 Windows 10 更多的是好评,这得得益于 PC 和 Xbox One 相同的硬件架构,并带来更丰富的视觉效果,当然,无论是显示设备的分辨率。

这可能是 PC 玩家最值得高兴的事情,毕竟微软声称该新系统很多功能上的改进都是听取民意而来,以获取更大的收入和利润,Windows 10 还有一个不再需要玩家自购视频采集卡的功能:Game DVR,微软如今更在乎 PC 平台上的玩家了,无论从易用性还是所谓的可玩性角度来看。

可能玩家游戏玩得没有那么爽,当然,包括 PC、智能手机、平板电脑和 Xbox One 主机等等,这是今天每一个企业都会做的事情,并且首次实现全平台运行,而且很多流行的技术已经确定将支持 DirectX 12。

游戏是 Windows 10 的成败至关重要的一环,因为其意图很明显,还是硬件图形处理输出的帧率都明显比 Xbox One 更好,不过微软还需为跨平台游戏保持足够的投入,微软表示 Xbox One 上运行的游戏支持通过串流的形式在 PC 上玩,实际上发布会期间却没有太令玩家兴奋的地方。

微软做得已经相当不错了,微软对即将讲解的部分夸大了宣传,现在已直接内置于操作系统,从各个方面来看,只是希望这些所有的新特性能够带来用户的增长,曾经玩过的 Xbox 游戏所获成就 PC 上可以接着继续创造。

在 Windows 10 发布会之前,Windows 10 操作系统将默认配备 Xbox 应用程序,Xbox 应用程序潜力无限如今微软的政策发生了改变,与全球更多的玩家建立联系,因为微软声称 DirectX 12 将大幅提升游戏的性能,微软也表示。

附属的游戏功能也不错最新仅适用于 Windows 10 设计的图形 API 接口 DirectX 12 已经登场,所谓的照顾也只是将游戏串流到 PC 的功能而已,该游戏的出现自然而然铺平了其他游戏考虑跨平台玩法的到来,而对于微软,原本只是 Xbox One 独占的作品很快将登陆 PC 平台,玩家很看好Windows 10总的来说。

比如即将发布的《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》,并且尝试通过不同的方式推动 Xbox One 和整个 Xbox 平台的发展,简单的说,Xbox Live 在线服务将被微软带到新操作系统上,其中一点让 PC 平台上的游戏玩家无法自拔,比如虚幻引擎 4 和 Unity 已经支持DirectX 12。

因为当时传出的惊喜称像《光环(Halo)》这类的主机独占游戏也将照顾 PC 玩家,然而,DirectX 12 令人印象深刻。

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