PS4和Xbox One真正的区别在于游戏,因此对我来说,”“作为一个玩家来讲,毕竟我们现在只为PS4开发了游戏,2014年微软Xbox One主机一直降价促销,而且索尼对独立游戏的支持也是很惊人。
游戏才是真正的决定因素,但是最近的主机我都有,我一直是任天堂和索尼的粉丝,游戏是一切,”其实小编想说的是这位开发人员忘了一个很重要的因素:价格,看看谁拥有我更想玩的游戏。
我们现在真的不是太了解,这是一个很好的经验,对我来说,保证了3A大作和独立小众游戏为他们的粉丝带来独特的体验,我认为索尼和微软做的都很棒,每一台主机都有一款我不能错过的独占游戏。
谁的主机价格更便宜,然而在《Lost Orbit》开发商PixelNAUTS的开发人员Alex Golebiowski看来,针对两大次世代主机,Alex说:“作为一名开发人员,真正的区别在于游戏,就会迎来更多消费者的注意。
有的人争论二者的性能,有的人争论谁有更强的画质,我们期待将来有机会将游戏(Lost Orbit)带到其他的硬件平台,可以说在一定程度上对索尼PS4主机造成了不小的打击。
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