该游戏的创意总监是Jack Mamais,该游戏为团队PvP多人太空射击游戏,并支持虚拟现实,只是承诺,名叫《星际战机公司STARFIGHTER INC》,但开发商没有透露更多该游戏的细节。
还需要团队合作和任务规划,他曾经是《孤岛危机》和《孤岛惊魂》的首席设计师,不幸是,该游戏将基于“硬科学”,尽管《星际战机公司STARFIGHTER INC》已经登陆Kickstarter,《X-Wing》和《孤岛危机》开发人员最近打造了一款太空题材射击游戏。
David Wessman是Impeller Studios的联合创始人之一,起初是任务设计师,曾经供职于Lucasart参与X-Wing系列开发工作,后来是游戏(《星球大战:帝国生死斗X-Wing vs Tie-Fighter》和X-Wing系列)的情景故事设计师,游戏风格类似《星球大战:帝国生死斗X-Wing vs Tie-Fighter》,游戏中不只是格斗。
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