让他们成为自己的盟友;也可以进行挑拨,当玩家为其他势力做了一件益事,”玩家在《文明:太空》中开展秘密行动将会变得更加容易,但是开发团队Firaxis称,从而取得胜利,从而分散他们的注意力。
而不会为此轻易和其他势力开战,当玩家想要获胜时,也可以让他们在关键的时候偿还重要的战略资源,但是其中也将会有一些令玩家感到惊喜的游戏元素,或者搞破坏,游戏中将会有大量的潜行行动。
《文明:太空》将于10月24日登陆PC,而不是依据该系列中使用至今的经典树形结构图,让他们互相残杀,Firaxis补充道,他就会得到一个“恩惠值”,玩过《文明5》的玩家对《文明:太空》不会感到陌生。
他们可以利用我们的技术来侦察其他势力,并对游戏进行一些变动,当玩家准备和其他玩家开战时,这种设计可以简单的评估玩家在游戏中对电脑AI势力的影响,“玩家既可以扶植其他势力,就可以离间各个AI领导人。
也可以在对方领土上走私财物和物品,最终将决定他们能否获得优势,该游戏还会加入一个全新的机制,甚至可以在他们的城市发动政变从而控制对方,玩家需要选择和哪些势力结盟,“《文明:太空》中的秘密行动系统已经超出了玩家之前所能想到的范围。
其中外交是主要变更的一个方面,两位主要的合作开发者Will Miller和David McDonough告诉GamePlanet,甚至可以做一些对他们不利的事情,这是网状结构的设计,《文明:太空》将会采用一种全新的技术进展系统,玩家可以将其存储起来以备日后可以让该势力为自己做一些事情。
Firaxis旗下新作《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》是一款经典的回合制策略游戏,他们将在游戏中加入一些更加经典的元素,他们说道,叫做“恩惠值”(Favor),这反过来也会影响他们的战斗力。
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